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Q 안녕하세요. 매니저님! 본인 소개 부탁드려요.
안녕하세요, 캠페인솔루션 3 본부 B 팀 소속 김소진 매니저입니다.
저는 다양한 매체에서 진행되는 고객사의 캠페인 데이터를 취합해 성과를 다방면에서 분석하고, 퍼포먼스를 증대시킬 수 있는 방안 등을 제안 및 실행하며 최적화하는 일을 하고 있습니다. 현재는 종합 광고대행사와 협업해 글로벌 식음료 브랜드의 디지털 마케팅을 담당하고 있습니다
Q 처음부터 퍼포먼스 마케터를 목표로 했나요?
이전 회사에서 해외 온라인 영업을 담당하며 온라인 마케팅의 역할과 중요성에 대해서 배워볼 수 있었습니다.
빠른 성장, 자부심을 느끼면서 일하고 싶나요?
퍼포먼스마케터
캠페인본부

Q 자기소개, 게임본부 소개를 해주세요
슬기 : 안녕하세요. 20년 2월에 입사한 와버인 2년차. 캠페인 솔루션 4본부 박슬기 팀장입니다. 저희 본부는 다른 본부와 달리 본부 내 1팀 체제로 구조가 단순합니다. 캠페인을 플래닝하고 운영하고 최적화 하는 업무를 주로 하고 있어요. 요즘에는 글로벌 캠페인 의뢰가 부쩍 많아져서 글로벌 및 주요 국가별 로컬 매체 스터디에도 많은 시간을 할애하고 있습니다.
용민 : 안녕하세요. 게임본부 이용민 본부장입니다. 저희 본부는 한국의 내로라하는 게임 퍼블리셔 (넷마블, 카카오, 라인게임즈, 펍지)와 함께 일하고 있습니다. 해당 고객사들의 국내외 캠페인을 직접 운영하면서 디지털 마케팅, 퍼포먼스 마케팅 전반을 대행하고 있습니다.
게임산업과 시장이 계속해서 성장하고 있기 때문에 저희 본부에서 배우고 다양한 경험을 쌓으면 향후 본인의 커리어 측면에서도 활용도가 높을 거라고 생각해요. 본부 매출의 약 70% 정도가 글로벌에서 이루어지고 있는 만큼, 글로벌 캠페인에 대한 경험도 많이 해보실 수 있을 겁니다. 또한 저희 부서원 모두 인성적으로, 실력적으로 훌륭한 분들이 워낙 많아 새로 오셔도 인간관계나 분위기 측면에서 수월히 적응하실 수 있습니다.
글로벌 게임 캠페인 경험을 쌓고 싶다면
퍼포먼스마케터
게임본부

Q. 디자인랩 구성원과 분위기. 어떤가요?
진선 : 디자인랩은 디자인 1팀, 2팀, 기획팀까지 총 3팀으로 구성되어 있습니다. 저희 디자인랩은 평소 이벤트를 즐겨 하곤 하는데요. 코로나 전엔 한강 피크닉이나 5성급 호텔에서 회식을 하고 종종 선물 뽑기 같은 소소한 행복을 같이 나누고 있습니다.
Q. 와이즈버즈의 디자이너만이 경험할 수 있는 차별화 된 특징이 있을까요?
정아 : 통상적으로 디자이너가 기획자/MD/AE 등... 다른 조직으로부터 기획안을 전달 받아 그림적인 표현 방식 위주로 고민하는 경우가 많은데요. 와이즈버즈는 디자이너의 롤을 더욱 확장성 있게 보고 있습니다. 효율을 기반으로 타 부서와 논의를 통해 소재의 기획단부터 참여한다는 점과 전체 본부와 협업하다 보니, 특정 카테고리에 국한되지 않고 커머스, 통신사, 엔터테인먼트, 게임, F&B, 코스메틱 등. 다양한 광고주를 경험할 수 있다는 점이 차별화 된 특징으로 볼 수 있겠네요.
Q. 구체적으로 어떤 일을 하나요?
다양한 디자인을 하고 싶은 누구나 Welcome!
디자이너
디자인랩